Publicada em 18/03/2022
A utilização da gamificação em sala de aula proporciona muitos benefícios à aprendizagem, gerando alunos mais engajados, curiosos e motivados, bem como estimulando-os ao protagonismo na busca da resolução de problemas.
Nesta aula de Matemática com turmas de 8º ano, a gamificação auxiliou na retomada e fixação de objetos de conhecimento visitados em aula. O jogo proposto, Te Dragon's Dugeon, além de ser divertido, foi preparado para trabalhar sobre o conjunto dos números racionais.